・完全1向聴を作る。 |
要は、2向聴で楽をするか、1向聴で楽をするかという話。
2向聴を広くとるほうが殆どだが、これだと1向聴で受入れが狭くなる。
ならば、最初から完全1向聴を目指したほうがいい。
コツはのような形を崩さないところにある。
イーシャンテンの受け入れを最大にすることが和了率を高める上で最も大事である。
参考
http://dora12.net/modules/university/stat/toukei/ka1.html
http://yabejp.web.fc2.com/mahjong/tactics/chapter01/section043.html
赤のないルール![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 何を切るか? |
![]() ターツオーバーに受けずに完全1向聴形を残すのが和了率が高い。 |
日本プロ麻雀連盟「イメージする麻雀観」p.141![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 何を切るか? |
![]() ![]() ![]() 例えば首尾よく ![]() 当然 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() → ![]() 次にもし ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ならばツモ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 首尾よく ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() この完全1向聴形に受けられる。 これなら1枚も遊び牌が出来ず、聴牌チャンスも4枚多い。 要は、完全1向聴要員の ![]() ![]() ![]() 言い換えれば、2向聴4枚ロスと1向聴4枚ロスの差は 「遊び牌が出来るか出来ないか」にかかっている。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() タンヤオになり易い ![]() ![]() だからここは ![]() 本の文章では、連盟のプロ5人中3人が「 ![]() 2向聴の牌理を理解してないと告白しているようなものだ。 |