| 『男の1枚愚形・02 「2形」「8形」 【平牌形】 』 クッツキより縦で生かす・2456形は残せ! |
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| ・2・8のクッツキはかなり弱い。 ・2の場合、3がくっつけば好形両面になるが、 1がくっついても辺張、4がくっついいても愚形嵌張になる。 4を引いての24は5を引けば両面になるが、 手数がかかるならば最初から2は要らない。8の場合も同様。 ・2・8形は、3・7のクッツキが見込みにくいときはとっとと切る。 ・2・8は縦のクッツキで生かす。 メンツ作りには使えないが、縦ならタンヤオ七対子などで生きる。 シャンポンとしても優秀。 ・2・8は赤麻雀の待ちとしては優秀。 赤との入れ替えスライドで中盤以降に出てくる。 ・タンピンの頭としては受けもかねたもっとも利用価値の高い牌。 ・26形・48形はクッツキの受け入れダブりに注意。 ・2456形は2を残す。24形+56形と見る。 ・単独「2」形は両面になる可能性がある分、単独辺張より好形。 |
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| 愚形パターン | ||||
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はイランだろ。 ツモでしか使い物にならない。 ツモっても![]() ではゴミ辺張。頭はあるから もう一枚ツモっても無駄。 のフォローは に任せる。 (ドラ)や を持っていた方が使いでがある。 は ツモるとフリテン含みだが、 ツモでフリテンでないいい形になるので残す。 |
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は目一杯なら残してもいいが、第一打で切った。すでにメンツ構想は4メンツ分あるので。 引かないと価値がない はなくても十分。萬子2メンツ+頭、 軸 軸で残り2メンツ。極端な話、3と7が4つあればいい。 ![]() ![]() はザコのポンに対するケアと、自ら重ねての受け駒用。 |
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結局ザコポンチーで や が食いながされ、1向聴止まりだった。 |
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下家の動きに合わせてタンヤオで動ける形に持っていった。 残しがミソだ。 |
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だけでなく、![]() もチー出来る。上家から が出てこれをチーして聴牌。 |
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をカンして槓ドラモロ乗り。 を下家が掴んで12000。 |
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以外の牌を切るとしたら何か? |
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ここは 切りでなく、 切りがいい。すっぽり辺 が埋まればいいが、そうでなければ絶対に両面受けにならない ![]() 形より、![]() で残すほうが好形になりやすい。 |