ここでは両面先行固定のセオリーどおり手なりにいかない場合、手の中で工夫が必要なケースを集めた。
| ・ネックの嵌張は「ヘッド化」で潰せ! ・複雑な形は「両面形を先固定」「外跨ぎ優先」に準じればいい。 ・ネックの嵌張を抱えた形は「手牌を平たくしておく」と法則化できる。 |
| ★使用上の注意 ・タンヤオが絡む場合はタンヤオ確定優先の法則を使う |
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これなんかはいい例だ。 まさか ツモ切らんよな。。。 |
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を切る。この手牌のテーマは
![]() の嵌張部分がネックなので、 を頭にしてしまえばいい。ロスは たったの1枚なのに対して、 を残せばソーズが2面子に延ばせる。![]() ![]() ![]() 引いたら の対子落としだ。例えば、最悪 と のバッタになったときに備えて、![]() ![]() ![]() なんかの対子落としの選択はいい待ちになるほうを残しておく。この時点で が2枚切れだったら を切るが。 |
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まず、ドラ受けがある は切らない。![]() も赤 の受入れがあるので単純には払いにくいところ。この手牌のテーマは
と のどちらかで頭が出来たときを考えて、マンズを使って変則3面受けが残るように を切った。もちろんズバリ 引きの形も残っている。 |
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そろそろドラのくっつきに見切りをつけないと危ないので を切ったあと、 、 とツモって、左記画像。この手牌のテーマは
今度は ![]() ![]() で![]() と頭の振り替えができるので、マンズのピンフ一盃口形を固定して を切った。これでズバリ 引き聴牌にも対応でき、 か を引いたときには![]() で順子を造るようにすればよい。 |
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…そんな素敵な構想も、親のリーチ一発ツモで全て水泡に帰した。。。 オモ3裏3だと! |
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単純にテンパイだけ目指すなら か![]() 3色にこだわるなら ![]() という手もある。ドラが だから3色の狙いなら 切りか。![]() がネックだが、好調時ならこれでもアガれるかもしれない。しかしこの手牌のテーマは
ぱっと見は三面張先固定の 切りが一番バランスがいいかもしれない。しかし、「タンヤオ確定形優先の法則」を取るなら、 切りという手もある。3面受けの可能性も残しつつ、出来ればタンピン確定形を目指したい。 ここは、ドラ ヘッド固定にせずに![]() が頭になれば好形になる。従って を切ってタンピン一盃口含みを残して様子を見る一打が味がある。 |
切り後 |
ツモなら 切り( ツモなら 切り) |
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タンピン形も残ってポンテンも取れる形。
を切るとこの形に構えられない。
切り後 |
ツモなら 切り |
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| タンピン一盃口ドラドラの聴牌 | ||
ツモならさらに 切り |
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| タンピン三色ドラ3まである一向聴 この形でも ![]() の重なりを活かせる。 |
打点なら
、アガリ重視なら
切り、といったところだ。
カタチから言うと
の嵌張潰しと3面形が残る
切りが安定感がありそうだな。
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ここからは何を切るか。 |
この手牌のテーマは
となると、 両面固定の2択=固定した両面が先に入った形の安定度を比較する。
ABは残る形には差はない。 しかし、CとDでは残る形が違う。 だからこの
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